《刀塔傳奇》是一款以DotA故事為背景的動作卡牌手游,玩家可以收集到Q版的英雄進行培養(yǎng),游戲特有的掌中微操系統(tǒng),可以瞬時釋放大招技能,還有技能打斷、技能組合等高階玩法。現已正式登陸AppStore和安卓平臺。是英雄,就戰(zhàn)起來!
游戲畫面:說到《刀塔傳奇》的游戲畫面,也制作的相當精致,Q版卡通風格的形式,也十分迎合玩家的審美和喜好。游戲對戰(zhàn)場景頗為豐富,山川,河流,城堡,雪地多種多樣,絕不會對玩家造成視覺疲勞。要說游戲的人物角色,玩過刀塔的玩家,絕不陌生。卡通的人物模型,以刀塔原版人物為基礎,重磅打造的一系列Q版卡通可愛系人物角色,看上去特別有喜感。游戲的特效來講,每個英雄都有自己的技能,而這個技能就是刀塔中的大招。釋放酷炫大招,動感效果充滿屏幕。可笑的是,火女的大招竟然給了N個小兵(囧)。
故事情節(jié):世界之樹、冰封王座兩個對立的遺跡,吸引著完全不同類型的種族。世界之樹散發(fā)著光輝和溫暖,冰封王座象征著冰冷和黑暗。兩種原始力量分屬兩個極端,它們既是完美的互補又是徹底相悖。當巫妖王再一次蘇醒,近衛(wèi)與天災的戰(zhàn)爭即將被重新點燃,狹路相逢的英雄們勢必會守護自身遺跡文明的發(fā)展和繁榮。戰(zhàn)爭的呼喚,讓越來越多的英雄加入到雙方陣營,這場史詩般激烈的對決,會以怎樣的結局落下帷幕?
游戲音效:游戲背景音樂,給人一種西方的殿堂級的史詩音樂,戰(zhàn)斗的號角即將已經打響,即將跨入戰(zhàn)斗之中。每個英雄的登場,都配有一小段英雄的自白。游戲中的打斗音效,也是擲地有聲,這種強烈的打擊感,極易體會到游戲世界的驚險與刺激。技能的釋放就顯得有些單調,這也算是唯一遺憾的地方吧。
游戲性:操作依然是觸控式的操作體驗。入手不是很難,游戲開始時會有引導和介紹。游戲的玩法系統(tǒng)還是很豐富的,結合刀塔和魔獸世界的元素,會激起玩家的集體懷舊。戰(zhàn)場按等級的不同分為三個:戰(zhàn)役,時光之穴,燃燒的遠征,不同將級別有不同的難度和玩法。戰(zhàn)場上獲得的裝備,可以進行合成,和附魔,這個你懂得~~~游戲中有豐富的任務,并且完成任務還可以得到豐富的獎勵,每天還可以固定的領取很多活動禮包,使得玩家不會很乏力!
總體評價: 極致畫面特效,指尖掌控微操。劍圣的無敵斬,影魔的三連壓,牛頭的溝壑打斷,技能盡在掌控,巔峰指尖對決,再續(xù)超神傳奇,《刀塔傳奇》安卓平臺現已震撼上線!是英雄,就戰(zhàn)起來!
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